私は、C++ でコード化されたゲーム サーバーを実行しており、そこには ASM と C も少し含まれています。誰かが私が実行している同じサーバーを更新したのを見ました。すべての更新の中で、すべての int、unsigned、short、およびその他すべてが int32_t、uint32_t、uint64_t などに変更されたという事実がありました。
それらをすべて上記のものに変更することに利点はありますか?すべての int を int32_t に変更し、すべての unsigned int を uint32_t に変更したとしましょう。もちろん、その他すべての変更が可能です。
何か利点があるかどうかを読んで理解しようとしていましたが、それらの本当の意味を理解していませんでした. ええ、質問は次のとおりです。私が言ったことを行うことには何か利点がありますか?
私が使用するコンパイラは Orwell Dev-C++ です