私は双方向にリンクされたリストを実装しており、保存されているデータとして独自のオブジェクトを使用しています。
これが私のオブジェクトです:
#ifndef PLAY_H_INCLUDED
#define PLAY_H_INCLUDED
#include <string>
class Play
{
private:
int m_quarter;
int m_minutes;
std::string oTeam;
std::string dTeam;
int m_down;
int m_yardToGO;
int m_startLoc;
int playDesc;
std::string wholePlay;
int relevance;
int relCounter;
public:
int getQuarter();
int getMinutes();
std::string getoTeam();
std::string getdTeam();
int getDown();
int getYard();
int getStartLoc();
int getPlayDesc();
std::string getwholePlay();
Play(int quarter, int minutes, std::string offense, std::string defense, int dwn, int ytg, int start, int desc, std::string play, int relevance, int relCounter);
~Play();
Play parse(std::string toParse);
std::string findPlay(std::string playDesc);
};
#endif // PLAY_H_INCLUDED
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これが私のノードです:
template<class T>
class node{
friend class Play;
T data;
node *next, *prev;
node(const T& t, node *n = 0, node *p = 0) {data=t; next=n; prev=p;}
};
私が得る正確なエラーは次のとおりです。
error: node<Play>* node<Play>::next is private.
Play の情報は非公開で node からアクセスできないため、この問題が発生したと思います。これを修正するために、node を Play のフレンド クラスにしてみました。すると、「ノードはテンプレート タイプではありません」というエラーが表示されます。エラーは私には意味がないので、これは私の問題を修正する方法ではないと思います。
ありがとう。