0

Vector について学習していて、いくつかの部分を完了できません。私のコードと以下の説明。出力は次のようになります。

b1 size = 0
b1 beginning capacity = 10
b1 empty? 1

b2 size = 0
b2 beginning capacity = 10
b2 empty? 1

b1 : []
b2 : [ 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 ]
b1 + b2 : [ 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 ] // not working

b2 duplicate : [ 1 2 2 4 4 6 6 8 8 10 12 14 16 18 20 ] // not working
b2 remove duplicate : [ 1 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 ] // not working

b1 : [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ]
b1 size : 9
b1 capacity : 10
b2 : [ 1 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 ]
b2 size = 11
b2 capacity = 20

b1+b2 : [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 ] // nw
b1-b2 : [ 3 5 7 9]                                        // nw
b1 union b2 : [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 ]     // nw
b1 intersect b2 : [ 1 2 4 6 8 ]                           // nw

b3+b4 : [ 3 5 7 9 3 5 7 9 ]   // nw
b3-b4 : []                    // nw
b3 union b4 : [ 3 5 7 9 ]     // nw
b3 intersect b4 : [ 3 5 7 9 ] // nw

スケルトン部分:

#include RunMyNumber.cpp


int main() {
MyNumber<int> b1;
cout << "b1 size = " << b1.size() << endl;
cout << "b1 beginning capacity = " << b1.capacity() << endl;
cout << "b1 empty? " << b1.empty() << endl << endl;

MyNumber<int> b2;
cout << "b2 size = " << b2.size() << endl;
cout << "b2 beginning capacity = " << b2.capacity() << endl;
cout << "b2 empty? " << b2.empty() << endl << endl;

for(int i=1;i<=10;i++)
{
    b2.push_back(i*2);
}

cout << "b1 : " << b1.toString() << endl;
cout << "b2 : " << b2.toString() << endl;

cout << "b1 + b2 : " << (b1 + b2).toString() << endl << endl;

for(int i=1;i<10;i++)
{
    b1.push_back(i);
}

for(int i=0;i<4;i++){
    b2.duplicate(i+i,1);
}

b2.insert(0,1);
cout << "b2 duplicate : " << b2.toString() << endl;

b2.removeDuplicate();
cout << "b2 remove duplicate : " << b2.toString() << endl << endl;

cout << "b1 : " << b1.toString() << endl;
cout << "b1 size = " << b1.size() << endl;
cout << "b1 capacity = " << b1.capacity() << endl;
cout << "b2 : " << b2.toString() << endl;
cout << "b2 size = " << b2.size() << endl;
cout << "b2 capacity = " << b2.capacity() << endl << endl;

cout << "b1 + b2 : " << (b1 + b2).toString() << endl;
cout << "b1 - b2 : " << (b1 - b2).toString() << endl;
cout << "b1 union b2 : " << b1.myUnion(b2).toString() << endl;
cout << "b1 intersect b2 : " << b1.myIntersect(b2).toString() << endl << endl;

MyNumber<int> b3;
b3 = b1 - b2;

MyNumber<int> b4(b3);
cout << "b3 : " << b3.toString() << endl;
cout << "b4 : " << b4.toString() << endl << endl;

MyNumber<int> b5;
b5 = b3 + b4;
cout << "b3 + b4 : " << b5.toString() << endl;
b5 = b3 - b4;
cout << "b3 - b4 : " << b5.toString() << endl;
cout << "b3 union b4 : " << b3.myUnion(b4).toString() << endl;
cout << "b3 intersect b4 : " << b3.myIntersect(b4).toString() << endl << endl;

return 0;
  }

これまでのコードは次のとおりです。

#include "MyNumber.cpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <stdexcept>
#include <algorithm>

using namespace std;

template <typename B>
class MyNumber
{
private :
    static const size_t BEGINNING_CAPACITY =10;
    size_t _capacity;           
    size_t _size;       
    B* _data; // array' element

public :
    // Constructor
    MyNumber<B>() : _capacity(BEGINNING_CAPACITY),
                _size(0),
                    _data(new B[BEGINNING_CAPACITY])
    {}

    //Destructor
    ~MyNumber<B>()
    {
        delete[] _data;
    }

    //Copy Constructor
    MyNumber<B>(const MyNumber<B>& OtherNumber) :
                    _capacity(OtherNumber._capacity),
                    _size(OtherNumber._size),
                    _data(new B[_capacity])
    {
        for(size_t i = 0; i < _size; i++)
            _data[i] = OtherNumber._data[i];
    }

    // template function swap STL algorithm
    void swap(MyNumber<B>& OtherNumber)
    {
        swap(_size, OtherNumber._size);
        swap(_capacity, OtherNumber._capacity);
        swap(_data, OtherNumber._data);
    }

    MyNumber<B>& operator= (const MyNumber<B>& OtherNumber)
    {

        MyNumber<B> copy(OtherNumber);
        exchange(copy);
        return *this;
    }

    // Operator indexing []
    B& operator[] (size_t index)
    {
        if(index < 0 || index >= _size)
        {
            throw out_of_range("Index operator [] out of range");
        }
        return _data[index];
    }

    //Function for adding new element
    void push_back(const B& elemen)
    {
        if(_size == _capacity)
        {
            expand(2 *_capacity);
        }
        _data[_size] = elemen;
        _size++;
    }

    //Function for inserting
    void insert(size_t index, const B& elemen)
    {
        if(index < 0 || index > _size) 
        {
            throw out_of_range("index insert out of range");
        }
        if(_size == _capacity)
        {
            expand(2 * _capacity);
        }

        for(size_t i = _size; i > index; i--)
        {
            _data[i] = _data[i-1];
        }
        _data[index] = elemen;
        _size++;
    }

    //Function for expanding the size of capacity
    void expand(size_t newCapacity)
    {
        _capacity = newCapacity;
        B* newData = new B[newCapacity];
        for(size_t i = 0; i < _size; i++)
            newData[i] = _data[i];
        delete[] _data;
        _data = newData;
    }

    //Funtion for returning capacity
    size_t capacity()
    {
        return _capacity;
    }

    //Function for returning size
    size_t size()
    {
        return _size;
    }

    //Function for checking the vector
    bool empty()
    {
        return _size == 0;
    }

    //Function for representing the vector
    string toString()
    {
        ostringstream oss;
        oss << "[ ";
        for(int i = 0; i < _size; ++i)
            oss << _data[i] << " ";
        oss << "]";
        return oss.str();
    }

    //Function for searching particular element
    int find(const B& elemen){
        for(int i=0;i<_size;i++){
            if(_data[i] == elemen)
                return i;
        }
        string exception = "Data not found!";
        throw exception;}

ここで立ち往生:演算子+(2つのベクトルをマージする)、演算子-(2番目に存在しない最初のベクトルの数字を表示する)、結合、交差。また、前の b1 と b2 の操作の結果として、新しいベクトルのオブジェクト (3 番目と 4 番目) を作成する方法がわかりません。

    MyNumber<B>& operator+ (MyNumber<B>& OtherNumber)
    {auto cmp = [] ( const B& b1, const B& b2 ) { return b1.value() < b2.value() ; } ;
      sort( MyNumber.begin(), MyNumber.end(), cmp ) ; // sort first on ascending v
      sort( OtherNumber.begin(), OtherNumber.end(), cmp ) ; // sort second on ascending v
      merge( MyNumber.begin(), MyNumber.end(), OtherNumber.begin(), OtherNumber.end(),
      back_inserter(b3??), cmp ) ; // merge first and second into third

    // append contents of second to first
      MyNumber.insert( MyNumber.end(), OtherNumber.begin(), OtherNumber.end() ) ;

    // sort first on descending length of str
      sort( MyNumber.begin(), MyNumber.end(),
           [] ( const B& b1, const B& b2 ) { return b1.str().size() > b2.str().size() ; } ) ;

    }

    MyNumber<B>& operator- (MyNumber<B>& OtherNumber)
            {

    }

            void duplicate(size_t index, size_t n)
            {
            }

            void removeDuplicate()
            {
            }
    MyNumber<B>& myUnion(MyNumber<B>& OtherNumber)
    {
        vec_union(MyNumber<B> &, OtherNumber)
        {
            if ( OtherNumber.empty() )
             return MyNumber;

            MyNumber<B>::iterator found = find(MyNumber.begin(), MyNumber.end(), OtherNumber.back());
            if ( found == MyNumber.end() )
             {
                  // all good, element not already in v1, so insert it.
              B value = OtherNumber.back();
              MyNumber.push_back(value);
                  OtherNumber.pop_back(); // remove back element
                  return vec_union(MyNumber, OtherNumber);
             }
             else
            {
                  // element was already in v1, skip it and call vec_union again
            OtherNumber.pop_back(); // remove back element
                return vec_union(MyNumber, OtherNumber);
            }
        }
    }

           MyNumber<B>& myIntersect(MyNumber<B>& OtherNumber){
           }







};
4

2 に答える 2

0

説明したように、Set 操作の概念を実装する必要があります。要素と重複の元の順序を維持する必要があるかどうかを判断します (サンプル出力が示唆するように)。その場合は、ベクトルをそのままにして、操作中に一時的なセット (並べ替えられた MyNumber) を作成します。これは非効率的ですが有効です。効率に対処するには、より精巧なデータ構造が必要になる場合があります。それ以外の場合は、MyNumber を常にソートしたままにし、find() でバイナリ検索を使用します。

次に、operator+ の時点で - operator+= の観点から実装します (operator= と同様)。

MyNumber<B> operator+ (const MyNumber<B>& OtherNumber)
{
  MyNumber<B> result(*this);
  result += OtherNumber;
  return result;
}

次に += を push_back で実装します

MyNumber<B>& operator+= (MyNumber<B>& OtherNumber)
{
  // todo expand() once
  for (size_t i = 0; i < OtherNumber.size(); ++i)
    push_back(OtherNumber[i]);
  return *this;
}

operator+= は MyNumber& を返しますが、operator+ は MyNumber を返します。

また、値がコンテナにない場合でもエラーにはならないため、find() からスローしない方がよいでしょう。C のように負の無効なインデックスを返すか、stl のように size() を返す方がよいでしょう。

于 2013-10-16T12:14:15.417 に答える