プログラミング プロジェクトのチーム メンバーが、three.js (WebGL の抽象化) を使用してソフトウェアのグラフィカルな側面を作成しました。時間の制約があるため、プログラムのメニュー/表示のコーディングを担当しました。
(プログラムは 3-D グラフを表示し、この「メニュー」が (トリガーされると) 表示され、特定のノードに関する情報が表示されます。これには、画像、テキスト、スクロール可能なテキスト領域が含まれます)
私は three.js や WebGL の経験がほとんどまたはまったくないため、「テクスチャ」、「メッシュ」、「マテリアル」全体について頭を悩ませようとしています。このようなメニュー/表示を作成する方法がわかりません。
three.js でメニューを作成するための (おそらくナイーブな) Google 検索を使用して見つけることができるものはほとんどなく、WebGL チュートリアル全体を実際に読み進める時間もありません。
誰かが私を正しい方向に導くことができますか?
ディスプレイ/メニューを作成するための便利なthree.js拡張機能またはモジュールはありますか?
Three.jsオブジェクトを使用してこれを実装する方法を知っている人はいますか?
ありがとう!