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こんにちは、andengine を使用してゲームを開発しています。私のゲームには、TiledSprite で作成されたプレーヤーがいます。また、box2d 物理エンジンもあります。問題は次のとおりです。プレーヤーは前進しています。先に進みたい場合は、incline.Incline メソッドで「player.setCurrentTileIndex(12);」を作成する必要があります。プレイヤーの画像が小さくなっています(傾斜位置)。ここまでは順調ですが、プレイヤーの体が小さくなっていません。写真の方が問題をよく理解できます:
この写真では、彼はそこに入ることができません:
http://t1310.hizliresim.com/1g/j/tmpyd.png
この写真では、彼はそこに入ることができますが、彼は入ることができます't:
http://j1310.hizliresim.com/1g/j/tmpz2.png

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私はこの声明を検索し、これを見つけました: フィクスチャを破棄し、新しいフィクスチャを作成します。しかし、コード例でこのソリューションが必要です。よくわかりませんでした。

于 2013-10-31T13:37:17.617 に答える
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毎回新しいボディを作成する必要があります。

于 2013-12-09T09:41:26.617 に答える