OpenGL を使用してレンダリングし、ステージに投影するパーティクル システムの基礎として使用するライブ ビデオ フィードを処理する必要があるアート プロジェクトがあります。私は CUDA 対応のグラフィックス カードを持っており、それを画像とパーティクル システムの処理に使用できればいいと考えていました。このプロジェクトは、自分のコンピューターでのみ実行する必要があります。
私は通常、C# asp.net Visual Studio のような人ですが、このプロジェクトでは c++ を使用する予定です。Ubuntu の Eclipse または Windows の Visual Studio で作業を行う必要がありますか?
これはかなり恣意的である可能性があることは理解していますが、あるIDE/OSが他のものよりもこの種の作業に適しているかどうか疑問に思っています