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私は今ゲームサーバーを書いています。ここに私の onReadable 関数があります:

void CSConnection::onReadable(const AutoPtr<ReadableNotification>& pNf)
{
    try
    {
        char * rbuff = new char[128](); //allocate incoming packet memory
        int n = _socket.receiveBytes(rbuff, 128);
        if(n > 8)
        {
            WorkerThreadPool::getInstance().tp->start(*new LogicHandler(*this, rbuff));
        }
        else
        {
            delete rbuff;
            delete this;
        }
    }
    catch(Poco::Exception& exc)
    {
        app.logger().log(exc);
        delete this;
    }
}

スレッドプールのロジックハン​​ドラで読み込み中のパケットを移動しようとしたのですが、通知が重複して呼び出されます。

通知を 1 つだけ取得する方法はありますか? スレッドでの読み取りが遅く、onReadable を 5 ~ 9 回呼び出すためです。ありがとう。

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