0

アニメーションでボタンを移動します。UIVIewController 内で使用するとすべて完全に機能します。このアニメーションで UIView をサブクラス化しようとすると、ボタンがエンドポイントに表示されますが、表示されません。動いています。間違いはどこですか?

これは私のコードです:

- (void) moveButton:(UIButton *)button fromPoint:(CGPoint)startPoint toPoint:(CGPoint)endPoint {

        CGMutablePathRef thePath = CGPathCreateMutable();
        CGPathMoveToPoint(thePath, NULL, startPoint.x, startPoint.y);

        NSMutableArray *timings = [NSMutableArray array];
        NSMutableArray *keytimes = [NSMutableArray array];

        // Start
        [timings addObject:[self getTiming:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];
        [keytimes addObject:[NSNumber numberWithFloat:0.0]];

        // Bounce
        [timings addObject:[self getTiming:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];
        [keytimes addObject:[NSNumber numberWithFloat:1.0]];

        CAKeyframeAnimation * animation;
        animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
        animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
        animation.removedOnCompletion = NO;
        animation.duration = 2;
        animation.path = thePath;
        animation.timingFunctions = timings;
        animation.keyTimes = keytimes;

        [[button layer] addAnimation:animation forKey:nil];
        [[button layer] setPosition:CGPointMake(endPoint.x,endPoint.y)];
    }
4

0 に答える 0