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XCB API を使用してウィンドウを開く C で書かれた小さなサンプル プログラムがあります。

ウィンドウを作成表示した後、(後で)ウィンドウを非表示にしたいと思います。

(明らかに、この特定の例では、xcb_map_window への呼び出しを削除でき、ウィンドウは非表示になりますが、ウィンドウの表示/非表示の切り替えなど、より大きなアプリケーションの後でそれを実行したいと考えています。注:最小化したくありません)。

サンプルコードは次のとおりです(注:このコードは、回答のおかげで機能するようになりました):

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <xcb/xcb.h>

void set_window_visible(xcb_connection_t* c, xcb_window_t win, bool visible) {
    xcb_generic_event_t *event;

    if(visible) {
        // Map the window on the screen
        xcb_map_window (c, win);

        // Make sure the map window command is sent
        xcb_flush(c);

        // Wait for EXPOSE event.
        //
        // TODO: add timeout in-case X server does not ever send the expose event.
        while(event = xcb_wait_for_event(c)) {
            bool gotExpose = false;

            switch(event->response_type & ~0x80) {
            case XCB_EXPOSE:
                gotExpose = true;
                break;

            default:
                break; // We don't know the event type, then.
            }
            free(event);

            if(gotExpose) {
                break;
            }
        }

    } else {
        // Hide the window
        xcb_unmap_window(c, win);

        // Make sure the unmap window command is sent
        xcb_flush(c);
    }
}

int main() {
    xcb_connection_t *c;
    xcb_screen_t     *screen;
    xcb_window_t      win;
    xcb_generic_event_t *event;

    // Open the connection to the X server
    c = xcb_connect (NULL, NULL);

    // Get the first screen
    screen = xcb_setup_roots_iterator (xcb_get_setup (c)).data;

    // Ask for our window's Id
    win = xcb_generate_id(c);

    // Create the window
    uint32_t mask = XCB_CW_EVENT_MASK;
    uint32_t valwin[] = {XCB_EVENT_MASK_EXPOSURE | XCB_BUTTON_PRESS};
    xcb_create_window(
        c,                             // Connection
        XCB_COPY_FROM_PARENT,          // depth (same as root)
        win,                           // window Id
        screen->root,                  // parent window
        0, 0,                          // x, y
        150, 150,                      // width, height
        10,                            // border_width
        XCB_WINDOW_CLASS_INPUT_OUTPUT, // class
        screen->root_visual,           // visual
        mask, valwin                   // masks
    );

    bool visible = true;
    set_window_visible(c, win, true);

    while(1) {
        sleep(2);

        // Toggle visibility
        visible = !visible;
        set_window_visible(c, win, visible);

        printf("Window visible: ");
        if(visible) {
            printf("true.\n");
        } else {
            printf("false.\n");
        }
    }

    // pause until Ctrl-C
    pause();
    return 0;
}

私がコンパイルして実行するもの:

gcc xcbwindow.c -o xcbwindow -lxcb
./xcbwindow

Google またはここで見つけたものから、すべてを正しく行っています。明確にするために、Unity と Ubuntu 12.04 LTS を使用しています。

unity --version レポート:

unity 5.20.0

uname -a レポート:

Linux [redacted] 3.2.0-32-generic #51-Ubuntu SMP Wed Sep 26 21:33:09 UTC 2012 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

このコードのどこが間違っているのか誰か説明できますか?

編集: xcb_unmap_window(); の後に最後に flush() を使用してコードを更新しました。まだ機能しません。

EDIT2: シナモン WM でコードを試しました。まだ動作しません (Unity のバグではありません)。

EDIT3: この投稿で更新されたコードが機能するようになりました。

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