私はLibgdxでゲームを構築しています。多くのエラーを修正できましたが、これについては修正もヘルプも見つかりませんでした:
ROBOVM で Libgdx ゲームを実行しようとすると、次のエラーが表示されます。
「ant-iosRoboVM の起動」中に内部エラーが発生しました。org.simpleframework.xml.core.PersistenceException: 要素 'resources' は既に @org.simpleframework.xml.ElementList(inline=false, entry=resource, name=, data=false, empty=true, type=void, required=false) フィールド 'resources' private java.util.ArrayList org.robovm.compiler.config.Config.resources 13 行目
ゲームは、デスクトップ、Android、および Xamarin を使用する iOS でも問題なく動作します。RoboVM eclipse プラグイン ( http://download.robovm.org/eclipse/にあります) を使用して、プログラムを iOS アプリケーションとして実行しようとすると、提示されたエラーが発生します。
Libgdx setup-ui JAR を使用して新しいアプリケーションを正常にテストできました。実行しようとしているアプリケーションを新しいアプリケーション (正常に動作する) と比較すると、実際のプロジェクトが他のプロジェクトを依存関係として使用していることが唯一の大きな違いです。