何らかの理由で、標準のデバッグ キー フィンガープリントを使用して APK をビルドすると、Google Play ゲーム API を使用して開発しているアプリを接続することができません。機能するのは、私が作成したリリース キーだけです。そのため、アプリケーションの動作するバージョンをビルドしたい場合は、Eclipse から署名付きアプリケーション パッケージをエクスポートする必要があります。
追加のデバッグ SHA を Google Play ダッシュボードに追加しようとしましたが、パッケージ名 (リリース バージョンと同じもの) を入力すると、別の SHA1 を追加できません。SHA1 を Google Cloud Console に追加しても、何も変わりません。アプリの Google+/Maps/Games API が接続されません。
これを行う適切な方法は何ですか?