このプログラムは期待どおりに動作します。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
struct Thumbnail
{
string tag;
string fileName;
};
int main()
{
{
Thumbnail newThumbnail;
newThumbnail.tag = "Test_tag";
newThumbnail.fileName = "Test_filename.jpg";
std::vector<Thumbnail> thumbnails;
for(int i = 0; i < 10; ++i) {
thumbnails.push_back(newThumbnail);
}
}
return 0;
}
コードのメイン ブロックを別のプロジェクト (まだシングル スレッド) にコピーして貼り付けると、任意の関数内で、コメント行から次の例外が発生し// <-- crash at the 2nd loop
ます。
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
what(): std::bad_alloc
push_back の前にベクトルをクリアすると、すべて問題ありません (もちろん、これは望ましい動作ではありません)。これは、ベクトルがそのようなオブジェクトを複数格納できない場合のようなものだと思います。
これは、コードがクラッシュしている関数です。
int ImageThumbnails::Load(const std::string &_path)
{
QDir thumbDir(_path.c_str());
if(!thumbDir.exists())
return errMissingThumbPath;
// Set a filter
thumbDir.setFilter(QDir::Files);
thumbDir.setNameFilters(QStringList() << "*.jpg" << "*.jpeg" << "*.png");
thumbDir.setSorting(QDir::Name);
// Delete previous thumbnails
thumbnails.clear();
Thumbnail newThumbnail;
///+TEST+++
{
Thumbnail newThumbnail;
newThumbnail.tag = "Test_tag";
newThumbnail.fileName = "Test_filename.jpg";
std::vector<Thumbnail> thumbnails;
for(int i = 0; i < 10; ++i)
{
TRACE << i << ": " << sizeof(newThumbnail) << " / " << newThumbnail.tag.size() << " / " << newThumbnail.fileName.size() << std::endl;
//thumbnails.clear(); // Ok with this decommented
thumbnails.push_back(newThumbnail); // <-- crash at the 2nd loop
}
exit(0);
}
///+TEST+END+++
...
これは出力です:
> TRACE: ImageThumbnails.cpp:134:Load
0: 8 / 8 / 17
> TRACE: ImageThumbnails.cpp:134:Load
1: 8 / 8 / 17
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
what(): std::bad_alloc
2 つの異なるプロジェクトの同じコードに対して、このように異なる動作が発生するのはなぜですか?
プラットフォーム: Windows 7、MinGW 4.4、GCC