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UIImage ビューにドロップ シャドウを追加しようとしています。影が表示されますが、画像ビューの端にクリップされています。uiimageview.clipsToBounds を正しく NO に設定しているため、その理由がわかりません。以下はコードです:

-(void)addShadow
{
   UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);
   CGContextRef myContext =  UIGraphicsGetCurrentContext();
   float           myColorValues[] = {0, 0, 0, darkness};// 3
   CGColorRef      myColor;// 4
   CGColorSpaceRef myColorSpace;
   CGContextSaveGState(myContext);// 6

   myColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB ();// 9
   myColor = CGColorCreate (myColorSpace, myColorValues);// 10
   CGContextSetShadowWithColor (myContext, myShadowOffset, spread, myColor);// 11
   // Your drawing code here// 12
   // CGContextDrawImage(myContext, rotatingView.frame,imgRef);

   rotatingView.clipsToBounds = NO;
   [rotatingView.image drawInRect:rotatingView.frame
                        blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:.5];
   CGColorRelease (myColor);// 13
   CGColorSpaceRelease (myColorSpace); // 14

   UIImage *imageCopy = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
   CGContextRestoreGState(myContext);
   UIGraphicsEndImageContext();
   rotatingView.image = imageCopy;
}
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基本的にこの正確な動作を防ぐために、渡されたCGContextRefにもクリッピングが設定されていると思います。CALayerを追加してみてください。

CALayer                         *layer = [CALayer layer];
CGRect                          bounds = self.bounds;

layer.bounds = bounds;
layer.position = CGPointMake(bounds.size.width / 2 + 5, bounds.size.height / 2 + 5);
layer.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite: 0.10 alpha: 0.75].CGColor;
layer.zPosition = -5;

[self.layer addSublayer: layer];
于 2009-12-21T23:05:03.300 に答える