こんにちは、キャンバス内に線、円、正方形、三角形を作成できる小さなプログラムを作成しています。これはすべて、GC イベントと 2 つのポイント (Sx,Sy) と (Ex,Ey) で行われます。キャンバス内をクリックして線をドラッグすると、イベントがトリガーされます。そして、始点と終点の間で幾何学図形を選択します。ボタンをクリックして10ピクセルを右または左に更新して移動しようとすると、nullではないイベントを送信するか、キャンバスに描画するイベントが必要です。ここにコードの一部があります。私はすべての SX SY EX と EY をグローバル変数として持っています。
canvas.addListener(SWT.MouseDown, new Listener() {
@Override
public void handleEvent(Event event) {
SX = event.x;
SY = event.y;
textSX.setText(Integer.toString(SX));
textSY.setText(Integer.toString(SY));
drag = true;
}
});
canvas.addListener(SWT.MouseUp, new Listener() {
@Override
public void handleEvent(Event event) {
EX = event.x;
EY = event.y;
drag = false;
}
});
canvas.addListener(SWT.MouseMove, new Listener() {
@Override
public void handleEvent(Event event) {
if(drag)
{
EX = event.x;
EY = event.y;
textEX.setText(Integer.toString(EX));
textEY.setText(Integer.toString(EY));
canvas.redraw();
}
}
});
canvas.addListener(SWT.Paint, new Listener() {
@Override
public void handleEvent(Event event) {
if(drag)
{
if(btnLinea.getSelection()){
gc = event.gc;
crearLinea(SX,SY,EX,EY,gc);
}
if(btnCirculo.getSelection()){
gc = event.gc;
crearCirculo(SX,SY,EX,EY,gc);
}
if(btnCuadrado.getSelection()){
gc = event.gc;
crearCuadro(SX,SY,EX,EY,gc);
}
if(btnTriangulo.getSelection()){
gc = event.gc;
crearTriangulo(SX,SY,EX,EY,gc);
}
}
}
});
MasX.addListener(SWT.Selection, new Listener(){
public void handleEvent(Event event) {
SX += 10;
EX += 10;
System.out.println(SX+" "+SY+" "+EX+" "+EY);
//canvas.redraw();
System.out.println("Aqui 2");
//gc.drawLine(SX, SY, EX, EY);
crearLinea(SX,SY,EX,EY,gc);
}
});
不明な点がある場合は、質問してください:D 事前に助けてくれてありがとう。