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cocos2d-x 3.0 では ccDrawSolidRect が動作しません。3.0 api にはクラス Rect がありますが、それに関するドキュメントが見つかりません。cocos2d-x 3.0でシンプルな色四角形を描くには?
CCDrawingPrimitivesvoid drawRect( Point origin, Point destination );で宣言されたものを使用できます。
void drawRect( Point origin, Point destination );
次のように、CCNode の任意のサブクラスの draw() メソッド内でこのメソッドを呼び出します。
void TestNode::draw() { drawRect(Point::Point(10,10), Point::Point(40,40)); }