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cocos2d-x 3.0 では ccDrawSolidRect が動作しません。3.0 api にはクラス Rect がありますが、それに関するドキュメントが見つかりません。cocos2d-x 3.0でシンプルな色四角形を描くには?

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CCDrawingPrimitivesvoid drawRect( Point origin, Point destination );で宣言されたものを使用できます。

次のように、CCNode の任意のサブクラスの draw() メソッド内でこのメソッドを呼び出します。

void TestNode::draw() {
    drawRect(Point::Point(10,10), Point::Point(40,40));
}
于 2013-10-17T17:24:50.247 に答える