私は GML と TDD に非常に無頓着です。ゲームメーカー言語、GMLのテスト駆動開発、ユニットテストを実践したいと思っています。GML はイベント駆動型なので可能ですか? GML で単体テストとテスト駆動開発を実装する方法について、多くの例やチュートリアルを見つける幸運がありませんでした。
ゲームメーカー言語で単体テストをどのように記述しますか?
私は GML と TDD に非常に無頓着です。ゲームメーカー言語、GMLのテスト駆動開発、ユニットテストを実践したいと思っています。GML はイベント駆動型なので可能ですか? GML で単体テストとテスト駆動開発を実装する方法について、多くの例やチュートリアルを見つける幸運がありませんでした。
ゲームメーカー言語で単体テストをどのように記述しますか?