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そのため、ここに投稿された約5つのソリューションを調査して試しましたが、結果は次のとおりです。

アプリは iPhone シミュレーター (Xcode 内) で完全に動作します。

iPhone (3G、iOS 3.1.3) で起動するとすぐにアプリが閉じます (UIView も読み込まれません)。

今-これは私が試した解決策です:

  • ターゲットアーキテクチャを「armv6」に切り替えました
  • 「必要なアーキテクチャ: "armv7"」の依存関係を削除しました
  • ベースSDKとしてiOS 5.1を使用しています
  • 展開ターゲットとして「3.1」を入れました
  • SSH経由で(Cydiaアプリとして)正常にアップロードしました
  • ldid コマンドを実行すると、「./minimal/mapping.h(54): _assert(false); errno=2」というエラーが表示されます。

私はスタックオーバーフローに関するアイデアと答えの両方を使い果たしています。私は何が欠けていますか?

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