そのため、ここに投稿された約5つのソリューションを調査して試しましたが、結果は次のとおりです。
アプリは iPhone シミュレーター (Xcode 内) で完全に動作します。
iPhone (3G、iOS 3.1.3) で起動するとすぐにアプリが閉じます (UIView も読み込まれません)。
今-これは私が試した解決策です:
- ターゲットアーキテクチャを「armv6」に切り替えました
- 「必要なアーキテクチャ: "armv7"」の依存関係を削除しました
- ベースSDKとしてiOS 5.1を使用しています
- 展開ターゲットとして「3.1」を入れました
- SSH経由で(Cydiaアプリとして)正常にアップロードしました
- ldid コマンドを実行すると、「./minimal/mapping.h(54): _assert(false); errno=2」というエラーが表示されます。
私はスタックオーバーフローに関するアイデアと答えの両方を使い果たしています。私は何が欠けていますか?