0

Androidへの移植を完了しました。私のゲームはランドスケープモードです。Androidに移植した後、これらの問題に直面しています。助けてください。

  1. UIに問題があります。次のコードを実装しました (タブレットにのみ必要です) が、画像はまだストレッチされています (ios ターゲット: 1024X768)。違いについては添付ファイルを参照してください。

    [UIScreen mainScreen].currentMode = [UIScreenMode emulatedMode:UIScreenIPadEmulationMode];

    ここに画像の説明を入力スライドする進行状況バーも機能していません (添付の画像で確認できます)。何が問題なのか説明してください。テーブルビューで観察すると、右のスプライトが伸びています。この場合、私を助けてください。2.アンドロイドで機能しないカメラオプションを使用しています(カメラをクリックするとギャラリーに移動します)。

  2. 画像にスプライト シートを使用していますが、andriod で黒い画面が表示されます (ios の場合は正常に動作しています:)。

ありがとう

4

1 に答える 1

0

ストレッチを避けるにはUIScreenScaledAspectFitEmulationMode、またはネイティブ モードのいずれかを使用します。画面モードの完全なリストとその説明を参照してください。.apportable/SDK/System/UIKit/UIScreenMode.h

于 2013-10-18T15:09:28.137 に答える