最新の AdMob バージョン (6.4.1) を使用しています。バナーを表示すると、CPU が発汗し始めます (バッテリーについては言うまでもありません :S )。
アクティビティを離れるときに AdView を破棄していますが、アクティビティを開始すると約 20% の CPU 使用率がかかります。
それを修正する方法はありますか?広告が表示されているときに CPU 使用率が非常に高いのはなぜですか?
AdMob の 2 つの異なる実装でアプリをテストしたところ、XML ではなく Java コードを介して実装する方が、アプリにとって軽量であることがわかりました。
更新番号 1:
カスタムリスナーを追加して、しばらくしてから破棄し、再作成して、さらに適切に処理することもできます。サーバーサイドには、アプリ広告に新しい広告を要求するタイミングを伝えるパラメーターもあります。すべての場合に存在するかどうかはわかりませんが、DFP アカウントには存在します。
広告を実装するための推奨される方法は次のとおりです。
new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { if (!isBeingDestroyed) { final AdRequest adRequest = new AdRequest(); final AdView adView = (AdView) findViewById(R.id.ad); adView.loadAd(adRequest); } }).sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);
adView.destroy()
onDestroy() アクティビティを呼び出すことを忘れないでください。上記の方法は、多くの便利なメモリ解放とともにここで言及されています!
完全な答えはここにあります: https://stackoverflow.com/a/14683378/1932105
次回は検索をご利用ください。幸運を