まず、やりたいことを説明します。QT を使用してウィンドウ アプリケーションを作成しています。私が本質的にやりたかったのは、10x10 のグリッドレイアウトが必要で、すべてのセルが 5x5 であるが、最初にグリッドを設定する必要がないということです! QWidget クラスを拡張する Widget クラスをグリッドに追加します。Widget または QWidget はコンストラクターに .resize(w,h) を持っているので、これはロード時にウィジェットの w と h を抑制します。ただし、ウィジェットをグリッドに追加すると、ウィジェットは中央に移動し、次の場所に移動します!
さらに QWidget::Widget がクリックされ、blClicked = true の場合、画像をロードする必要があります..しかし、そうではありません! * 詳細はコードを参照してください。
私が本質的に達成したいのはこれですが、qgridlayoutにqwidgetが0個あり、左下から左上に並べ替えて1つずつ増やします.
ありがとう!
次のコード:
ウィジェット.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include "widget.h"
#include <iostream>
class Widget : public QWidget
{
private:
Q_OBJECT
int x,y,w,h;
bool blClicked;
QImage img;
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
Widget(int x,int y,int w);
void paintEvent(QPaintEvent* event);
void mousePressEvent (QMouseEvent* event );
int getX();
int getY();
QWidget* toQWidget();
};
#endif // WIDGET_H
ウィジェット.cpp
Widget::Widget(int x, int y,int w)
{
this->x = x;
this->y = y;
this->w = w;
this->h = w;
this->resize(this->w,this->h);
blClicked = false;
img.load("car.png");
update();
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.setWindow(x,y,w,h);
painter.drawRect(x,y,w,h);
if(blClicked)
{
std::cout << "add image" << std::endl;
painter.drawImage(x,y,img);
}
}
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
std::cout << "mouse click pressed" << std::endl;
blClicked = !blClicked;
update();
}
メインウィンドウ.cpp
void MainWindow::on_btnCreateMap_clicked()
{
using namespace std;
if(ui->lnHeight->text() != NULL && ui->lnWidth->text() != NULL)
{
std::cout << "click" << std::endl;
try {
width = stoi(ui->lnWidth->text().toStdString());
height = stoi(ui->lnHeight->text().toStdString());
//Mapper m(height,width);
l.push_back(new Widget(2,2,10));
ui->gridWidget->addWidget(l[l.size()-1]);
for (int i = 0; i < l.size(); i++)
{
std::cout << "list size" << l.size() << std::endl;
std::cout << "address" << l[i] << std::endl;
}
}
catch (exception& e)
{
cout << "Standard exception: " << e.what() << endl;
}
}
}