OK、ゲームのアイデアを思いつきました。私はすでに Android 向けの開発方法を知っているので、最初に Android 向けに開発することを考えました。
ゲームは (あまり明らかにすることなく:D) 画面上に常に 1 つの図形を表示します。画面上のいくつかのノブ/スライダーに応じて、形や色などをスムーズに変更する必要があります。
複数の形状/オブジェクトがないため、物理エンジンの形式は今のところ必要ありません。ポリゴンを描画し、色やグラデーションを簡単に変更できる必要があります。このゲームでは高い FPS を目標にしています (PewPew/2Fuse を考えてみてください!)
これには OpenGL が必要ですか? もしそうなら、どこでそれを学ぶことができますか?(OpenGL は難しく、習得に時間がかかることは承知しています。)