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これは私のコードです:

channel = DatagramChannel.open();
        socket = channel.socket();
        channel.configureBlocking(false);
        socket.bind(new InetSocketAddress(3000));
        selector = Selector.open();
        channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(65536);

        while(true)
        {
            if(selector.select()>0)
            {
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator iterator = selectionKeys.iterator();
                while(iterator.hasNext())
                {
                    SelectionKey key = (SelectionKey)iterator.next();
                    iterator.remove();
                    InetSocketAddress isa = (InetSocketAddress) channel.getRemoteAddress();
                    if(key.isReadable())
                    {
                        System.out.print(isa.getAddress().getHostAddress()+":"+isa.getPort());
                    }
                }
            }
        }

isa は null です。socket.receive(DatagramPack); のように DatagramPack SocketAddress を取得したいです。しかし、私はチャンネルを取得する方法を知りません。Channel.getSocketAddress() を使用して Null を返します。

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UDP はコネクションレス プロトコルであるため、そのようなものがないため、チャネルのリモート アドレスを見つけることはできません。リッスン用に UDP ポートを開くと、直接接続を確立しなくても、誰でもメッセージを送信できます。受信するすべてのメッセージは、異なる送信者から送信される可能性があります。

できることは、メッセージのリモート アドレスを取得することです。メソッドを確認してくださいDatagramChannel.receive()。バッファがメッセージで満たされ、その特定のメッセージの送信者のアドレスが返されます。

于 2013-10-19T17:21:13.763 に答える