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そのため、AVLTree クラスが BTree クラスを継承する方法に関係するこのエラーが発生しています。私が知る限り、コンパイラは BTree.h (同じディレクトリにある) を見つけることができないかのように動作しています。

私はオンラインで見回してきましたが、この問題について私が目にするほとんどの例には、誰かが何かを含めるのを忘れていることが含まれているため、次に何をすべきかわかりません.

編集: BTree.h のコード サンプルも追加しました

どんな援助でも大歓迎です。

g++ -g -w -Wall TreeTest.cpp BTree.h BinaryTree.h AVLTree.h -o testTrees TreeTest.cpp:12:0 からインクルードされたファイル: AVLTree.h:22:29: エラー: ' の前に期待されるクラス名{' トークン TreeTest.cpp: 関数内

コードは次のとおりです。

#ifndef AVLTree_H
#define AVLTree_H

#include <vector>
#include <iostream>
#include "BTree.h"

using std::vector;
using std::cout;
using std::string;

template <class T>
class AVLTree : public BTree{
    public:
        struct TreeNode{
            TreeNode * leftChild, 
                 * rightChild;
            T key;
            vector<T> data;
            int size;
            int height;
            bool deleted;
        };

        //Standard tree functions
        AVLTree();
        virtual ~AVLTree();
        virtual bool isEmpty();
        virtual int getSize();
        virtual int getHeight();
        virtual int insert(T key, T data); //returns number of insert calls
        virtual int remove(T key);         //returns number of remove calls
        virtual int contains(T key);       //removes number of contains calls, or 0 if doesn't exist
        virtual std::vector<T> getData(T key);

        //Special functions
        virtual void displayAll();
        virtual double getAverageDepth(); 
        virtual int getTotalIPL();  //Retrieves internal path length from root

    private: 
        int size;
        TreeNode * root;

        int * contains(T key, TreeNode * node, int calls);
        int insert(T key, T data, TreeNode *& node, int calls);
        int remove(T key, TreeNode *& node, int calls);
        int getDepth(TreeNode*curr, int total);
        int getIPL(TreeNode * start, int level);
        void rotateLeft(TreeNode *& node);
        void doubleLeft(TreeNode *& node);
        void rotateRight(TreeNode *& node);
        void doubleRight(TreeNode *& node);
        int max(int a, int b);
        int getHeight( TreeNode * t );
        void display(TreeNode * node, string indent, bool last);
        TreeNode * makeNode(T key, T data);
        TreeNode * getNode(T key, TreeNode * node);
        void destroySubTree(TreeNode * start);
};

BTree.h は次のとおりです。

#ifndef bTree_H
#define bTree_H

#include <vector>

template <class T>
class BTree{
    public:
        struct TreeNode{
            TreeNode * leftChild, 
                 * rightChild;
            T key;
            std::vector<T> data;
            int size;
        };

        //Standard tree functions
        virtual ~BTree();
        virtual bool isEmpty() = 0;
        virtual int getSize() = 0;
        virtual int getHeight() = 0;
        virtual int insert(T key, T data) = 0; //returns number of insert calls
        virtual int remove(T key) = 0;         //returns number of remove calls
        virtual int contains(T key) = 0;        
        virtual std::vector<T> getData(T key) = 0;

        //Special functions
        virtual void displayAll() = 0;
        virtual double getAverageDepth() = 0; 
        virtual int getTotalIPL() = 0;  //Retrieves internal path length from root

    private: 
        int size;
        TreeNode * root;

};

template <class T> 
BTree<T>::~BTree<T>(){}

#endif
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1 に答える 1

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BTree はクラス テンプレートであるため、直接継承することはできませんが、インスタンス化を指定する必要があります。つまり、テンプレート引数を提供する必要があります。この場合、AVLTree がインスタンス化されたのと同じ型である必要があります。

template <class T>
class AVLTree:public BTree<T>
于 2013-10-19T19:16:59.060 に答える