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iPhone アプリ プロジェクトの画像を保存する際のベスト プラクティスを知りたいと思っていました。

Retina @ 326dpi用と163dpi用の2つの画像を作成する必要があることはわかっています。

私が読んだ多くのtutsは、透過性があるかどうかに関係なく、画像をPNGとして保存しているようです - それは通常のベストプラクティスですか? 透明度がない場合は通常jpgとして保存しますが、他の人が何をしているのか知りたいと思っています。

最後に - Photoshop では、「名前を付けて保存」または「Web 用に保存」のどちらを選択しますか? Web 用に保存すると、画像を Photoshop に戻して dpi を見ると、72dpi に設定されていることに気付きました。

申し訳ありませんが、あいまいすぎません。ベストプラクティスのアプローチを聞きたいだけです。

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DPI はあまり重要ではありません。重要なのは、各次元の総ピクセル数です。イメージの DPI 値が正しくない場合、Apple のコードがイメージのスケールを正しく設定しないという状況を見てきました。

非網膜は 72 DPI に設定し、網膜は 144 DPI に設定する必要があります。どこで 326 dpi と 163 dpi を取得しているのかわかりません。

Apple のドキュメントによると、iOS は PNG 用に最適化されており、JPEG よりも PNG を優先して使用するようになっています。Xcode は PNG に対して中程度の圧縮を実行しますが、読み込みは非常に高速です。JPEG の解凍は少し遅いため、JPEG を使用すると遅延が発生する場合があります。

そうは言っても、アプリに膨大な数の画像があるクライアントがいて、ファイルサイズを縮小するためにそれらを JPEG として保存しました。新しいハードウェア (iPhone 4s 以降) では、それらは非常に高速に読み込まれるようです。

于 2013-10-19T19:41:18.223 に答える