全て、
これは、Windowsでフォントサイズを取得するために使用している関数です:
void wxMyGetCharSize(WXHWND wnd, int *x, int *y, const wxFont& the_font)
{
TEXTMETRIC tm;
HDC dc = ::GetDC((HWND) wnd);
HFONT was = 0;
HFONT fnt = (HFONT)the_font.GetResourceHandle(); // const_cast
if ( fnt )
was = (HFONT) SelectObject(dc,fnt);
GetTextMetrics(dc, &tm);
if ( fnt && was )
{
SelectObject(dc,was);
}
ReleaseDC((HWND)wnd, dc);
if ( x )
*x = tm.tmAveCharWidth;
if ( y )
*y = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
}
問題は、Mac-Cocoa 側でも同じことをする必要があることです。そして、プレーンな C++ コードでそのような関数を使用するか、cpp で .mm ファイルを使用する方法を説明したいと思います。
ありがとうございました。