私std::vector
はソートされていることを知っています。I を使用std::binary_search
すると、要素がベクトル内にあるかどうかをログ時間で確認できます。残念ながらstd::binary_search
、成功した場合はベクター内の要素のインデックスを返しません (または、アクセスする方法がわかりません)。std::find
要素へのイテレータを提供しますが、ベクトルがソートされているという事実を使用しないため、ログ時間ではなく線形時間で実行されます。独自のバイナリ検索アルゴリズムを簡単に実装できることはわかっていますが、標準でこれを行う方法があるかどうかを知りたいです。
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std::lower_bound
(O(log(N)) およびstd::distance
(O(1) ランダム アクセス イテレータの場合) を使用できます。
auto lower = std::lower_bound(v.begin(), v.end(), val);
// check that value has been found
const bool found = lower != v.end() && *lower == val;
次に、どちらか
auto idx = std::distance(v.begin(), lower);
または単純な算術演算:
auto idx = lower - v.begin();
于 2013-10-20T19:27:12.063 に答える
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lower_bound() 関数を使用します。一般的に役立つようにするのは少しファンキーですが、必要な目的には役立ちます。
于 2013-10-20T19:21:36.727 に答える
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STL c++ で lower_bound を使用して、次のようなことを試すことができます。
// ベクトルを v とする
int func(){
int position = lower_bound(v.begin(),v.end(),element_to_be_searched) - v.begin();
if(position == v.size()) // element not found
{
return -1;
}
else{
return position;
}
}
于 2020-05-11T14:05:02.587 に答える
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std::binary_search
あなたが得ることができる微調整:
template<typename Iter, typename T>
Iter my_find(Iter begin, Iter end, T value)
{
Iter i = std::lower_bound(begin, end, value);
if (i != end && *i == value)
return i; // found in container
else
return end; // not found
}
auto it = my_find(v.begin(), v.end(), val); //it is your iterator
于 2013-10-20T19:39:54.870 に答える