Flash Builder のデバッグ モードで、次のようなメッセージが表示されることがあります。
__AS3__.vec.Vector.<Object> (@909e219)
しかし、この変数を別の as3 変数に格納しようとすると、Flash はこの変数を複製します。dragInitiator.selectedItems
具体的には、プロパティに値を追加する前にいくつかの値を除外しようとしていますが、メソッドList
を使用splice
すると、このベクトルから値が削除されません。
__AS3__
では、どうすれば名前空間で変数にアクセスできますか?