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CAEmitterLayer を使用して、血液/液体スプレー アニメーションを作成しようとしています。そうするのに良いテクニックを知っている人はいますか?または、誰かが私に例を教えてもらえますか? 霧状で噴き出すか、液体で流れ出すようにしようとしています。最終的には上から見下ろすパースペクティブを使用するので、重力の影響を受けて画面から落ちるのではなく、外側にスプレーするようにします。

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