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私は現在、XNA C# でいくつかのプロジェクトを開始しています。これは、数年前から C でプログラミングを行っており、何かを真剣に取り組みたいと考えているからです。

そこで、Tiled Map Editor を使用してマップを作成し、フレームワーク Xtiled を使用してマップをインポートしてスクリーン ゲームに描画する、単純な 2D RPG ゲームのこのプロジェクトを開始しました。

しかし、私はいくつかの重要なヒントを欠いています。画面にキャラクターを描くことはできますが、マップと同期する方法がありません。

XNA を使用してスクリーン ゲームで何かを描画するように、描画する方法を知っているだけです。誰かがそれをどのように開始するか、私のキャラクターが動くたびにどのタイルにいるのかなどを説明してくれると本当にうれしいです.

答えはそれほど複雑ではないかもしれませんが、実際には、答えを見に行くときに「これは知っていた」と自分に言い聞かせると思います。

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私のキャラクターが動くたびにどのタイルにいるのか。

マップと同期できない

スターター キットを使用した場合は、collision.cs ファイルが表示されます。これは、プレイヤーがどこにいて、現在何が衝突しているかを判断するロジックです。

これをさらに支援できる多くのチュートリアル サイトがあります。このサイトをチェックしてください: http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/tutorial/2dgame/getting_started

于 2013-10-21T18:23:00.533 に答える