ニーズがほとんどない非同期 C# サーバーを設計する必要があります。
- 処理する必要がある多数のクライアントがあります
- すべてのクライアントは、接続がサーバーによって要求/開始された場合にのみ接続されます
- クライアントは、通信メカニズムや接続処理などを変更できない非プログラマブル デバイスです。
私は C# とネットワーク プログラミングの世界の初心者です。
「Asynchronous Network Server C#」の検索はすべて、クライアントが接続してトランザクションを行うのを待つサーバーにたどり着きました。
サーバーの設計を手伝ってください。
事前にたくさんありがとう!! :)