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私はいくつかの NSBezierPath といくつかの NSView を持っています。この NSView をアニメーション化し、NEBezierPath をアニメーション パスとして使用したいと考えています。IOS で UIBezierPath からのパスを使用して CAKeyframeAnimation を作成すると、うまく機能しますが、OSX ではまったく同じではありません。

コードは次のとおりです。

 self.headView = [[NSView alloc] initWithFrame:NSMakeRect(100, 100, 50, 50)];
 [self.headView setWantsLayer:YES];
 [self.headView.layer setBackgroundColor:[NSColor redColor].CGColor];

 [self.contentView addSubview:self.headView];

NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint:pathStart];
[path curveToPoint:endPoint controlPoint1:[pointValue pointValue] controlPoint2:[pointValue pointValue]];

[path setLineWidth:3.0];
[[NSColor whiteColor] set];
[path stroke];

CAKeyframeAnimation *posAnim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
posAnim.path = [path quartsPath];
posAnim.duration = 1.0;
posAnim.calculationMode = kCAAnimationLinear;
[self.headView.layer addAnimation:posAnim forKey:@"posAnim"];

そこから NSBezierPath を CGPathRef に変換します: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/cocoa/Conceptual/CocoaDrawingGuide/Paths/Paths.html#//apple_ref/doc/uid/TP40003290-CH206-SW2

しかし、まったくアニメーション化されません。ビデオは次のとおりです: http://d.pr/v/glqQ

何が問題なのかわかりません...

PS私は後でバウンス効果を追加したいので、キーフレームアニメーションを好みます。

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headView のスーパービューにも有効なレイヤーがあることを確認してください。これを試して:

self.contentView.wantsLayer = YES;

于 2013-10-22T15:38:04.770 に答える