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box2dの重力を使って画面上部から落下するオブジェクトを設置しました。次の記事で説明するように、b2MouseJoint を使用してオブジェクトを移動する機能を実装しています。

私の質問は、マウスジョイントで x 軸の動きに影響を与え、重力を残して y 軸を処理するにはどうすればよいかということです。

記事のコードを使用して動きを制限しようとしましたが、オブジェクトがまったく落下しなくなりました。

どんな助けでも素晴らしいでしょう。

ありがとう

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代わりに b2LineJoint を使用してみましたか? これにより、ボディを 1 つの軸に沿って拘束できます (この場合、垂直線に沿って拘束する必要があります)。

于 2013-10-24T01:31:15.340 に答える