ボタンなどのインタラクティブなタッチ UI 要素をレイアウトする場合は、ユーザーが快適に操作できるように、適切な物理サイズが必要です。このように、タッチ UI を配置することは、電子デバイスの物理的なボタンやノブを配置するのと同じです。そして、この種の物理工学では、ミリメートル (またはインチ) が最適な単位です。
何らかの理由で、これはタッチ UI 設計には当てはまらないようです。私はこのテーマについてあまりよく読んでいるとは思いませんが、正直なところ、たとえば Android レイアウト ファイルで mm を単位として使用している人を見たことがありません。しかし、「px」対「dp」対「sp」対誰が何を知っているかについての果てしない議論を見てきました。
「デバイスに依存しないピクセル」(Android では物理的な長さで定義されます - 1dp ≈ 0.16mm) は、長さを指定するための非常に複雑な方法のようです。
なぜミリしか使わないのですか?
これらのユニットを適切にサポートしていないデバイスに問題がありますか? それは文化的なものですか (プログラマーは、物理的な単位ではなく、「ある種のピクセル」で考えることに慣れている可能性があります)。どうしたの?