ボタンが押されたときにその場でコンポーネントを作成し、それを現在の親に追加しようとしています。ここで何が間違っているのかわかりませんが、
私はこの単純なレイアウトを持っています:
import QtQuick 2.0
import Ubuntu.Components 0.1
import "components"
import "componentCreation.js" as MyScript
/*!
\brief MainView with a Label and Button elements.
*/
MainView {
// objectName for functional testing purposes (autopilot-qt5)
objectName: "mainView"
// Note! applicationName needs to match the "name" field of the click manifest
applicationName: "com.ubuntu.developer..SpritePractice"
/*
This property enables the application to change orientation
when the device is rotated. The default is false.
*/
//automaticOrientation: true
width: units.gu(100)
height: units.gu(75)
Page {
title: i18n.tr("Simple")
Column {
spacing: units.gu(1)
anchors {
margins: units.gu(2)
fill: parent
}
Button
{
text: i18n.tr("Hello World!!");
onClicked:
{
var component;
var sprite;
component = Qt.createComponent("Sprite.qml");
sprite = component.createObject(parent, {"x": 100, "y": 100});
}
}
}
}
}
追加しようとしている「スプライト」は次のとおりです。
import QtQuick 2.0
Rectangle { width: 80; height: 50; color: "red" }
作成中のコンポーネントを現在の親に追加するにはどうすればよいですか?
解決方法:
以下の回答を使用し、Ubuntuのドキュメントを使用しました。