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私が理解しているように、WPF の BitmapEffects プロパティは非推奨であるため、外側のグロー効果をシミュレートするには、Effects プロパティ内でドロップ シャドウを使用する必要があります。

これに関する問題は、グローを大きくするなどを可能にする ShadowSize プロパティがないことです。

関連するプロパティは次のようです。

  • BlurRadius -ぼかしのサイズのみに影響します
  • 方向 - サイズではなく方向を変更します
  • 不透明度 - デフォルトは 100 であるため、これを変更してもグローがより見やすくなるわけではありません
  • ShadowDepth - グローが開始する UIElement からの距離を設定しますが、「グロー」をシミュレートする場合はこれを 0 にする必要があります

したがって、これらのどれも実際に影のサイズに影響を与えないように思えます。では、どうすればWPFで素敵で大きな外側の輝きを作ることができますか?

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Outglow シェーダーがないのは非常に厄介です。マイクロソフトは本当に私たちをここに詰め込みました。

次の 3 つのオプションがあります。

于 2013-10-23T08:26:57.270 に答える