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から:

http://www.developerfusion.com/article/84519/mastering-structs-in-c/

構造体でバイトの配列を 1 つのバイトとして宣言し、FieldOffset を使用して配列にメモリを割り当てることが提案されています。メモリが割り当てられると、ポインタ演算を使用して配列にアクセスできます。

例:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack = 1, Size = 1300)]
public struct TGLProtocolBuffer
{
    [FieldOffset(0)]
    public byte StartByte;
    [FieldOffset(1)]
    public byte MessageNumber;
    [FieldOffset(2)]
    public UInt16 Command;
    [FieldOffset(4)]
    public UInt32 UnitID;
    [FieldOffset(8)]
    public UInt16 DataLength;
    [FieldOffset(10)]
    public byte Data;
};

Array.Copy を使用してこのメ​​モリを操作したいのですが、構造体で定義された配列をバイトとしてバイト [] にキャストする必要があります。

バイトをバイト[]にキャストするにはどうすればよいですか?

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