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初めて iOS 用の libgdx アプリを実行しようとしています。setup-ui によって生成された hello world アプリを使用しており、robo-vm を使用して iPhone シミュレーターで実行しようとしています。アプリを実行しようとすると、次のメッセージが表示されます。

「my-gdx-game-robovm の起動」中に内部エラーが発生しました

エラーログは次のとおりです。

!ENTRY org.eclipse.core.jobs 4 2 2013-10-23 11:12:02.701 !MESSAGE 「my-gdx-game-robovm の起動」中に内部エラーが発生しました。!STACK 0 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: org.robovm.compiler.target.ios.IOSTarget.init(IOSTarget.java:497) の java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:324) で -1。 org.robovm.compiler.config.Config.build(Config.java:463) at org.robovm.compiler.config.Config.access$3700(Config.java:67) at org.robovm.compiler.config.Config$Builder.build (Config.java:909) org.robovm.eclipse.internal.IOSSimulatorLaunchConfigurationDelegate.configure(IOSSimulatorLaunchConfigurationDelegate.java:59) で org.robovm.eclipse.internal.AbstractLaunchConfigurationDelegate.launch(AbstractLaunchConfigurationDelegate.java:143) で org.eclipse. debug.internal.core.LaunchConfiguration.

デスクトップ アプリの実行は正常に機能します。

iOS で libgdx を使用するには開発者アカウントが必要であると読みましたが (iOS 開発は初めてです)、持っていませんが、上記のエラーがそれを反映しているとは思わないことに注意してください。

助けてくれてありがとう。

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