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Play2 Java を使用している間、私は常に頭の中で疑問を抱いています。なぜ play プラグインを使用して、play でより多くの機能をサポートする必要があるのでしょうか? DB、JPA、メーラーなど。このドキュメントでは、プラグインの作成方法を示す最も簡単なサンプルのみを提供しています。その理由については説明していません。根本的な原因がわからない場合、いつプラグインを作成する必要があるか、単に util クラスを作成する必要があるかがわからないためです。

プレイのライフサイクルを利用したい場合は、プラグインを使用する方が良いなどのことは既に知っていますが、これは一般的すぎるため、具体的なサンプルを教えてもらえますか?

そして、テストした後、1.JPA はプラグインによってのみ実装できます。pojo を使用して JPAPlugins と同じコードを記述すると、モデル クラスが見つからないという例外が発生します。2,メーラー 依存関係を追加し、メーラープラグインの代わりに pojo を記述してメールを送信するだけでうまく機能しています。

私の質問は、プラグインを介してどのような機能を実装する必要があるか、またその理由は何ですか? どうもありがとう。それは長い間私を混乱させました.質問の説明が明確でない場合はお知らせください,ありがとう..

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