点の空間座標を記憶するには、どちらの方法がより正しいですか?
これ、
int spacial[][][] = new int[1024][768][100];
// first point at
spacial[0][0][0] = 100; // x
spacial[0][0][1] = 200; // y
spacial[0][0][2] = 10; // z
またはこれ、
// x y z
spacial[100][200][10] = 1; // 1 set that a point is present