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私は簡単なアプリケーションを作りたかった:

ここに画像の説明を入力

インライン編集ユーザーは、作業ディレクトリに作成したいディレクトリへのパスを指定する必要があります (パスは常に次のようになります: ./dirname - 今のところ、すべてが問題ないと仮定して、エラーを処理しません)。 OK ボタンをクリックすると、「dirname」という名前のディレクトリが作成されます。

しかし、パスを渡すと、「./testdir」と言って[OK]をクリックすると、アプリが終了し、「ERROR IN CREATEDIRECTORY」が表示され、もちろんディレクトリは作成されません。何が問題で、これを修正する方法は?

Windows XPでQt 5.1.1(MSVC 2010、32ビット)に基づくQt Creator 2.8.1を使用しています。

コードは次のとおりです。

メインウィンドウ.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

public slots:

    void createdir();
};

#endif // MAINWINDOW_H

メインウィンドウ.cpp

    #include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include "Windows.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>

std::string GetLastErrorStdStr()
{
  DWORD error = GetLastError();
  if (error)
  {
    LPVOID lpMsgBuf;
    DWORD bufLen = FormatMessage(
        FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
        FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
        NULL,
        error,
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        (LPTSTR) &lpMsgBuf,
        0, NULL );
    if (bufLen)
    {
      LPCSTR lpMsgStr = (LPCSTR)lpMsgBuf;
      std::string result(lpMsgStr, lpMsgStr+bufLen);

      LocalFree(lpMsgBuf);

      return result;
    }
  }
  return std::string();
}

static const wchar_t *GetWC(const char *c)
{
    const size_t cSize = strlen(c)+1;
    wchar_t* wc = new wchar_t[cSize];
    mbstowcs (wc, c, cSize);

    return wc;
}

LPCWSTR castPath(const char *path)
{
    WCHAR str3[1024];
    MultiByteToWideChar( 0,0, path, strlen(path), str3, strlen(path)+1);
    LPCWSTR cstr4 = str3;
    return cstr4;
}

static void makeDir(const char *path)
{
    if(CreateDirectory(castPath(path), NULL) == 0)
    {
        printf("ERROR IN CREATEDIRECTORY\n");
        std::cout << GetLastErrorStdStr() << "\n";
        exit(-1);
    }
}

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(createdir()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::createdir()
{
    makeDir(ui->lineEdit->text().toStdString().c_str());
}

main.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

ui ファイル:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralWidget">
   <layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
    <item>
     <widget class="QLineEdit" name="lineEdit"/>
    </item>
    <item>
     <widget class="QPushButton" name="pushButton">
      <property name="text">
       <string>OK</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
   </layout>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menuBar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>400</width>
     <height>20</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
   <attribute name="toolBarArea">
    <enum>TopToolBarArea</enum>
   </attribute>
   <attribute name="toolBarBreak">
    <bool>false</bool>
   </attribute>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>
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2 に答える 2

3

あなたが単純にやらない理由は何QDir::currentPath().mkpath(ui->lineEdit->text())ですか?

それに加えてLPCWSTRwchar_t*(単なるchar *とは異なります)ので、キャストだけでなく、より多くの変換が必要になります

static void makeDir(const wchar_t *path)
{
    if(CreateDirectory((LPCWSTR)path, NULL) == 0)
    {
        printf("ERROR IN CREATEDIRECTORY\n");
        exit(-1);
    }
}

そしてそれを呼び出す

makeDir(ui->lineEdit->text().toStdWString().c_str());

それを修正します

于 2013-10-23T13:47:54.737 に答える
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CreateDirectoryWワイド文字アプリケーションをコンパイルしているため、呼び出しています。と書きますが、それはまたはCreateDirectoryに展開されるマクロです。CreateDirectoryWCreateDirectoryA

ANSI エンコードされたテキストがある場合は、 を呼び出すことができますCreateDirectoryA。ただし、国際的なテキストに対応できないことを意味するため、これを行うべきではありません。QStringにUTF-16 でエンコードされたテキストを提供するよう依頼するのは簡単です。そのオブジェクトを使用toStdWStringしてから呼び出します。c_str()さらに良いことに、Qt 機能を使用して、プラットフォーム固有の Win32 コードを掘り下げるのをやめてください。

Windows API 関数を呼び出して失敗した場合は、ドキュメントを読んで、失敗を診断する方法を確認してください。この場合、 に電話するように指示されますGetLastError。だから、そうするべきです。

しかし、学ぶべき最も重要なことは、型が一致しないとコンパイラが通知した場合、単にコンパイラ エラーをキャストするだけでは決して解決策にはならないということです。エラーをそのままにして、関係なく続行するだけです。コンパイル時エラーを実行時エラーに変換します。常に前者が望ましいです。

于 2013-10-23T14:01:02.077 に答える