複数の UIViewControllerボックスを含む1 つの UIViewControllerコンテナーがあります。UIKit Dynamics を使用してボックスに物理動作を適用したいと思います。コンテナーは外側の境界を定義します。
UIDynamicAnimatorはコンテナー内のオブジェクトであり、すべての Dynamics 動作はボックスの一部です。
問題: ボックスの動作を追加するためにボックス (childviewcontrollers) からアニメーターを参照すると、エラー メッセージが表示されます。
ここにエラーメッセージがあります
> Terminating app due to uncaught exception
> 'NSInvalidArgumentException', reason: 'View item (<UIView: 0x9972720;
> frame = (0 568; 120 40); clipsToBounds = YES; autoresize = W+H;
> gestureRecognizers = <NSArray: 0x9976f80>; layer = <CALayer:
> 0x9972780>>) should be a descendant of reference view in
> <UIDynamicAnimator: 0x9906d40> Stopped (0.000000s) in <UIView:
> 0x9916bf0> {{0, 0}, {320, 568}}'
UIViewController コンテナ
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIDynamicAnimator* animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];
_animator = animator;
...
}
ボックスをサブビューおよび ChildViewController として追加する
- (void)tapOnContainer:(UITapGestureRecognizer*)touch {
...
BoxViewController *note = [[BoxViewController alloc]init];
[box setContainerObject:self];
[self addChildViewController:box];
[self.view addSubview:box.view];
}
UIViewController ボックス
- (void)viewDidLoad
{
_containerViewController = (ViewController*) self.parentViewController;
_gravityBehaviour = [[UIGravityBehavior alloc]initWithItems:@[self.view]];
[_containerViewController.animator addBehavior:_gravityBehaviour];
...
}
これを機能させる方法はありますか?UIDynamicAnimator オブジェクトと UIDynamicBehavior オブジェクトをこのように分割してもよろしいですか?