シリアル ポートまたはその他の種類のリアルタイム入力から入力を取得する Maya ノードを作成することを計画しています。入力を受け取るたびに、unix のような unix ファイルへの接続を開く必要があります。これまでのところ単純です。
私の質問はこれです.Mayaノードにまたはのようなワンタイムコマンドを送信するにはどうすればよいですconnect
かdisconnect
. 私が知っているのは、属性間の単純な「属性効果」の関係を設定する方法だけですが、この状況にはあまり適していません。私が考えることができる唯一の解決策は、アニメーション化できないブール属性をノードに追加し、connect
disconnect
その属性が変更されるたびにメソッドを実行することですが、これは賢明な解決策のように思えますか?