C++11 の規則に従って、6 つのもの (デフォルト コンストラクター、コピー コンストラクター、ムーブ コンストラクター、コピー代入、ムーブ代入、およびデストラクタ) がデフォルトで生成されます。2 番目の規則により、カスタムのコピー、移動、またはデストラクタが定義されている場合、それらのデフォルトの操作は生成されません。しかし、それに続く私のコードではそうではありません。しかし、このコードはエラーでコンパイルに失敗します
call to implicitly deleted copy constructor of 'Uni'
Uni 用に独自のコピー コンストラクターを作成すると、すべて正常に動作します。(参照用にコードにコメントされています)
どんな考えでも大歓迎です。
最後に、LLVM コンパイラを使用した Xcode の Mac でこれを実行しています。
どうもありがとう...
#include <iostream>
class A
{
public:
A(int i) :num{i}
{
std::clog<< "ctor A() num = " << num << "\n";
}
A( A const &aRef)
:num{aRef.num}
{
std::clog << " copy ctor A( A const &aRef) num = " << num << "\n";
}
int value()
{
return num;
}
private:
int num;
};
class Uni
{
public:
Uni(A* aptr) : up{aptr}
{
std::clog << " ctor Uni value = " << up.get()->value() << "\n";
}
/*Uni(Uni const &uRef)
{
std::clog << " copy ctor Uni copying obj pointed by unique_ptr\n";
up.reset(uRef.up.get() ? new A{*uRef.up.get()} : nullptr);
}*/
private:
std::unique_ptr<A> up;
};
int main(int argc, const char * argv[])
{
Uni one{new A{10}};
Uni two{one}; //default copy ctor is implicitly deleted. why ?
}