ビットごとの AND 演算がどのように機能するかを誰かに説明してもらえますか? 私は次のコードを持っています:
CLRF LATC & 0x7F
MOVWF LATC & 0x7F
& 0x7F を使用する目的は何ですか? それは何を変えますか?
更新:一般的なビット単位の操作がどのように機能するかを知っており、「CLRF LATC」が LATC レジスタをゼロにする必要があることを知っています。しかし、「CLRF LATC & 0x7F」から LATC への登録は何を意味するのでしょうか? 最後のビットを除くすべてをゼロにしますか?