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プラットフォームゲームを作っています。プレイヤーがステージ上を動き回り、ジャンプできるようにしようとしているだけで、ある種の重力が追加されています。ただし、実行すると、次のエラーが表示されます: エラー #1009: null オブジェクト参照のプロパティまたはメソッドにアクセスできません。

package {

import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.events.Event;
import flash.ui.Keyboard;

public class Code1 extends MovieClip {

    var charSpeed:int = 0;
    var velocity:int = 0;
    var gravity:Number = 1;
    var Jump:Boolean = false;
    var leftKey:Boolean;
    var rightKey:Boolean;
    var upKey:Boolean;

    private var platform:Platform;

    public function startGame(){
         stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, checkKeyDown);
         stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, checkKeyUp);
         stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
         stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);
    }

    public function Code() {
    }

    public function update(evt:Event){
        moveChar();
    }

    public function moveChar(){
        if (leftKey == true){
            charSpeed -= 10;
        }
        if (rightKey == true){
            charSpeed += 10;
        }
        if (upKey == true){
            if(!Jump){
                velocity -= 14;
                Jump = true;
            }
        }
    }


    function checkKeyDown(evt:KeyboardEvent){
        if (evt.keyCode == Keyboard.UP){
            upKey = true;
        }
        else if (evt.keyCode == Keyboard.RIGHT){
            rightKey = true;
        }
        else if (evt.keyCode == Keyboard.LEFT){
            leftKey = true;
        }
    }

    function checkKeyUp(evt:KeyboardEvent){
        if (evt.keyCode == Keyboard.UP){
            upKey = false;
        }
        else if (evt.keyCode == Keyboard.RIGHT){
            rightKey = false;
        }
        else if (evt.keyCode == Keyboard.LEFT){
            leftKey = false;
        }
    }

    function loop(evt:Event){
        player.x = charSpeed;
        if (player.x < 0){
             player.x = 0;
        }
        if (player.x > 550){
             player.x = 550;
        }

        velocity += gravity;

        if (!platform.hitTestPoint(player.x, player.y, true)){
            player.y += velocity;
        }

        for (var i = 0; i < 10; i++){
            if (platform.hitTestPoint(player.x, player.y, true)){
                player.y--;
                velocity = 0;
                Jump = false;
            }
        }
    }
}

}

私のプラットフォームリンケージは「プラットフォーム」ですが、変数を設定しました(またはしようとしました)。コードをデバッグしたところ、次の行が表示されました: player.x = charSpeed; 誰かが助けてくれたら、それは素晴らしいことです。

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2 に答える 2

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あなたのプレーヤー オブジェクトは null です。

インスタンス化行が次のように表示されません。

var player:Player = new Player();

プレーヤーのプロパティを使用する前に追加してください

于 2013-10-24T10:19:43.207 に答える