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私は webGL に本当に慣れていないので、拡張機能を追加する方法がわかりません。「gl.enable(gl.OES_texture_float_linear)」だけやってみましたが、どうやら間違っているようです。

拡張機能を有効にする方法を教えてください。

ありがとうございます。私の無知な質問で申し訳ありません。

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これが役立つかもしれません: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/WebGL/Using_Extensions

基本的に、次のことを行います。

var ext = gl.getExtension('OES_vertex_array_object');
// or which ever gl.getExtension('extension_name');
if (ext) {
  // extension exists
} else {
  // extension does not exist
}

利用可能な最新の拡張機能は、http ://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/ で確認できます。

于 2013-10-24T20:57:30.970 に答える