~400000 ポリゴンを持つ JavaFX 8 アプリケーションでモデルを作成したいと思います。そして、テクスチャは必要ありません。シンプルな色だけです。通常、次のようなものが必要です。
float[] points = {
-5, 5, 0,
-5, -5, 0,
5, 5, 0,
5, -5, 0
};
float[] texCoords = {
1, 1,
1, 0,
0, 1,
0, 0
};
int[] faces = {
2, 2, 1, 1, 0, 0,
2, 2, 3, 3, 1, 1
};
TriangleMesh mesh = new TriangleMesh();
mesh.getPoints().setAll(points);
mesh.getTexCoords().setAll(texCoords);
mesh.getFaces().setAll(faces);
texCoords
そして、配列なしでこのコードを使用するfaces
と、確かに機能しません。では、テクスチャなしで 3D モデルを作成することは可能ですか?