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~400000 ポリゴンを持つ JavaFX 8 アプリケーションでモデルを作成したいと思います。そして、テクスチャは必要ありません。シンプルな色だけです。通常、次のようなものが必要です。

float[] points = {
    -5, 5, 0,
    -5, -5, 0,
    5, 5, 0,
    5, -5, 0
};
float[] texCoords = {
    1, 1,
    1, 0,
    0, 1,
    0, 0
};
int[] faces = {
    2, 2, 1, 1, 0, 0,
    2, 2, 3, 3, 1, 1
};

TriangleMesh mesh = new TriangleMesh();
mesh.getPoints().setAll(points);
mesh.getTexCoords().setAll(texCoords);
mesh.getFaces().setAll(faces);

texCoordsそして、配列なしでこのコードを使用するfacesと、確かに機能しません。では、テクスチャなしで 3D モデルを作成することは可能ですか?

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