これは好奇心の問題ですが、C ++で負の精度の値がどのように処理されるかを知っている人はいますか?例えば:
double pi = 3.14159265;
cout.precision(-10);
cout.setf(ios::fixed, ios::floatfield);
cout << pi << endl;
私はこれを試してGCCを使用しましたが、精度の値は無視されているようですが、この状況で何が起こるかについての公式の線があるかどうか興味がありました。
これは好奇心の問題ですが、C ++で負の精度の値がどのように処理されるかを知っている人はいますか?例えば:
double pi = 3.14159265;
cout.precision(-10);
cout.setf(ios::fixed, ios::floatfield);
cout << pi << endl;
私はこれを試してGCCを使用しましたが、精度の値は無視されているようですが、この状況で何が起こるかについての公式の線があるかどうか興味がありました。
不思議なことに(そして間違って、私見)C ++標準は、精度のパラメーターとして符号付き型(streamsize)を指定しているため、大きな数値に変換されません。ただし、標準では、負の数が何を意味するかについては言及されていません。
I can't find any specification of this behaviour neither in C++03 nor in draft of C++0x (N3092). However, the C89 standard says
7.19.6.1 The fprintf function
A negative precision argument is taken as if the precision were omitted.
I would expect that C++ std::ostream behaviour is consistent with the C I/O printf. fprintf and related functions.
A quick test with Visual C++ 10.0 and GCC 4.4.1 suggests it to be this way and negative precision means precision omitted. And, precision omitted means a default value which is 6 places as specified in 27.5.4.1 basic_ios constructors in Table 125