C dll からエクスポートされた次の関数があります。
// C
BOOL WINAPI GetAttributeValue(
IN TAG * psTag,
IN DWORD dwEltIdx,
IN DWORD dwAttrIdx,
OUT BYTE * pbBuffer,
IN OUT DWORD * pdwLen )
// C#
[DllImport(Simulator.ASSEMBLY, SetLastError = true, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public extern static int GetAttributeValue(
IntPtr tag_id,
int element_index,
int attribute_index,
[In, Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex=4)]
byte[] data_buffer,
[In, Out]
ref int data_length
);
これは、SOに関するいくつかの回答に基づいて、私がそれを使用しようとしている方法です:
int result = -1;
byte[] buffer = new byte[2048];
int length = buffer.Length;
result = Simulator.GetAttributeValue(
tag.NativeId,
element_index,
attribute_index,
buffer,
ref length
);
int[] output = new int[length];
for (int i = 0; i < length; i++)
{
output[i] = buffer[i];
}
return output;
私が試したもう1つのことは、これもSOで見つかった回答に基づいています:
[DllImport(Simulator.ASSEMBLY, SetLastError = true, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public extern static int GetAttributeValue(
IntPtr tag_id,
int element_index,
int attribute_index,
IntPtr data_buffer, // changed this
[In, Out]
ref int data_length
);
// snip
GCHandle pinned_array = GCHandle.Alloc(buffer, GCHandleType.Pinned);
IntPtr pointer = pinned_array.AddrOfPinnedObject();
result = Simulator.GetAttributeValue(
tag.NativeId,
element_index,
attribute_index,
pointer,
ref length
);
// snip, copying stuff to output
pinned_array.Free();
return output;
どちらの場合も、 mylength
は正しく入力されているように見えますが、buffer
常に空のままです。私は P/Invoke とマーシャリングに精通していないので、これが正しいかどうかはわかりません。これを行うより良い方法はありますか?