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まず第一に、下手な英語で申し訳ありません:)

まず、いくつかの明確化を行います。3 つの質問をまとめて行うことにしました。私の調査では、相互に互換性のないソリューション、または主に必要のないプラットフォームのソリューションしか見つからなかったからです。

事実: 私は Flash CS6 でゲームを開発しています。ブラウザやモバイル向けではなく (少なくともまだ)、Windows、Mac、Linux 向けのデスクトップゲームです。私は探しています:

1) ゲームの進行状況を保存する必要があります。複雑なものはなく、主に数値変数です。それを行うための最良の方法は何ですか(ファイル形式、暗号化など)? キャッシュのクリーニングなどのイベントに応じて大まかな解決策を防ぐにはどうすればよいですか? ファイルの保存場所を選択できますか? 自動保存モードと手動モードに違いはありますか?

2) したがって、このデータをロードする最良の方法は何ですか?

3) ゲームの開始時とセーブゲームのロード時にスプラッシュ画面を作成する最良の方法は何ですか?

このような初歩的な質問で申し訳ありませんが、自分では本当に理解できません。

よろしくお願いします。

ps: Zinc を使用してスタンドアロン アプリケーションを構築しようと考えています。

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